Бабочка (Butterfly) — разновидность йо-йо. В профиль напоминает бабочку, так как половинки данной модели закруглены к середине и имеют широкий гэп. Отлично подходит для исполнения фрихэнда, оффстринга, стринга.

Бессонница (Insomnia) — трюки, при исполнении которых йо-йо не вращается (то есть, не входит в состояние слипа).

Бинд (Bind Return) — возврат йо-йо в руку со слабой отдачей за счет использования петли.

Боковые трюки (Sidestyle) — трюки, стартующие с бокового броска йо-йо параллельно телу.

Веревка (String) — неотъемлемый аксессуар йо-йо. В настоящее время для игры с йо-йо используются веревки трех типов: из хлопка, полиэстера и смешанные (хлопок и полиэстр 50/50). Большинство веревок свиты из 6-8 нитей.

Гринд (Грайнд, Grind) — термин, используемый в описании трюков, при которых йо-йо контактирует с телом игрока или (реже) другим предметом. Например, при тамбграйнде игрушка вращается на пальцах.

Гэп (Gap) — расстояние между половинками йо-йо, напрямую влияющее на сложность и многообразие доступных трюков. Йо-йо с широким гэпом реже "зажевывают" веревку при большом количестве намотанных слоев.

День йо-йо (Yo-Yo Day) — ежегодно отмечается игроками йо-йо всего мира 6 июня, когда родился организатор компании Duncan, занимающей лидирующее место среди производителей йо-йо, Дональд Дункан (Donald Duncan).

Империал (Imperial) — классическая разновидность йо-йо. Для этой модели характерны выпуклые половинки и узкий гэп. Центр тяжести находится в середине игрушки, что делает ее оптимальной для исполнения лупинга.

Комбо (Combo) — комбинированные трюки, состоящие из серии отдельных трюков.

Конкейв (Канкав, ConCave) — подшипники с канавкой на внешней стороне, которая держит веревку точно в центре йо-йо, тем самым обеспечивая наилучшее распределение веса.

Лупинг (Looping, одно йо-йо: OA, два йо-йо: AA) — трюк, при котором йо-йо вращается по траектории в форме эллипса, но не ловится обратно в руку.

Маунт (Mount) — техника игры, сопровождающаяся исполнением трюков Split Bottom Mount, Wrist Mount и других, характеризующаяся предварительной ловлей йо-йо на веревку.

Мёбиус (Moebius) — стиль, трюки в котором основаны на использовании петельки, созданной при помощи пальцев рук.

О-ринг (O-Ring) — разновидной тормозной системы йо-йо, основанной на резиновых кольцах, вставленных в углубления на внутренней поверхности дисков.

Оффстринг (Офф-стринг, Offstring, АААА, 4А) — стиль игры при котором йо-йо вообще не привязана к веревке, что позволяет подбрасывать ее, ловить на петли и на веревку.

Ось подшипниковая (Ball Bearing Axles) — минимизирует трение между игрушкой и веревкой, продлевая время вращения.

Противовес (Counter Weight) — кубик или шарик, который привязывается к свободному концу веревки йо-йо. Необходим для исполнения трюков фрихэнд.

Регенерация (Regeneration) — манипуляции с йо-йо, направленные на восстановление первоначальной скорости вращения без возврата в руку (обычно при помощи лупинга).

Сайдкэп (Боковинка, Sidecaps, Pog) — декоративная панелька из пластика или бумаги с нанесенными на неё логотипами и рисунками.

Слак (Slack) — трюки с йо-йо, для которых характерно скручивание расслабленной веревки в петли.

Слик (Slick) — прочные и гладкие веревки йо-йо, выполненные из полиэстра. Прекрасная альтернатива веревкам из хлопка.

Слип (Сон, Sleep) — особое состояние, при котором йо-йо по инерции вращается, находясь на конце веревки.

Слипер (Sleeper) — трюки, направленные на то, чтобы ввести йо-йо в состояние слипа.

Солоха (Soloham) — профессиональные трюки с участием двух йо-йо, не закрепленных на веревке.

Старбёрст (Starbursts) — вид тормозной системы йо-йо, основанной на рельефных линиях на внутренней стороне дисков.

Стринг (String Tricks, String, Single A, 1A) — один из самых распространенных на сегодняшний день стилей игры, основан на перемещении йо-йо, находящегося в слипе, по веревке.

Суицид (суисайд, Suicide) — разновидность трюков, в которых веревка с пойманным на неё йо-йо, преобразуется в петлю, которую затем ловят на палец или руку.

Тормозная наклейка (Friction Sticker, Turbo Disc, Dif-Pad, Brake Pad) — вид тормозной системы, основанный на наклейках из пробкового дерева, резины, силикона или другого материала с высоким коэффициентом трения. Наклейки приклеиваются к внутренней стороне дисков йо-йо.

Транзаксл (подвижная ось, Transaxle) — муфта или полый цилиндр, представляющий собой альтернативу подшипника для йо-йо с фиксированной осью. Транзаксл увеличивает время слипа йо-йо, но не так сильно, как подшипник.

Трапеция (Trapeze) — базовый трюк в стиле стринг, основанный на боковом броске и ловле йо-йо на веревку.

Трюки-картинки (Picture tricks) — стиль игры, при котором игрок "складывает" из веревки йо-йо различные фигурки ("картинки"), например, контуры Эйфелевой башни.

Утяжеляющие кольца (утяжелители, Weight Rings) — кольца, которые устанавливаются на обода йо-йо для увеличения веса и, соответственно, времени слипа.

Фиксированная ось (Fixed Axles) — ось, обладающая жестким неподвижным креплением к дискам. Время сна для моделей с такой осью минимально, поэтому по данным специалистов сайта www.yo-mo-yo.com они идеально подходят для лупинга.

Фристайл (Freestyle) — игра с музыкальным сопровождением.

Фронт-стайл (Frontstyle) — разновидность трюков, стартующих с броска йо-йо перед собой.

Фрихэнд (Freehand, ААААА, 5А) — стиль игры, при котором конец веревки йо-йо находится в свободном состоянии или к нему привязан противовес. Известность этому направлению принес Стив Браун, а фирма Дункан (Duncan) подхватила идею, организовав выпуск соответствующих йо-йо.

Хоп (Hop) — трюк, основанный на подбрасывании и ловле йо-йо на веревку.

Черри (Cherry, ААА, 3A) — трюки в стиле стринг, при которых используется сразу два йо-йо.

Шимз (шайба, Shim, Spacer) — увеличитель ширины гэпа. Представляет собой шайбу, устанавливаемую между дисками йо-йо.